被惡魔欺騙TS轉生了的我依然毫不氣餒以後宮為目標 - 第17節

我軟榻榻的乳肉也和尤薇光潔如璧的嫩背交纏摩擦,每次擦動自己的乳尖就傳來絲絲電流。如夢中人的尤薇的乳房,在我的手中被更加放肆地持續揉弄下去。 已經將近一小時的玩弄,卻全然不能讓我滿足。再怎麼肉也完全揉不夠。歐派的感觸就是如此美好。不斷享受著這感觸,我飄蕩的思緒開始回想今天的收穫。 ……從那時候起,我兩次和哥布林遭遇,入手了共計14個魔石。 哥布林的魔石是1個1銀幣。劍是五枚銅幣。鎧甲是八枚銅幣。順便一提10銅幣=1銀幣。20銀幣=1金幣。 住宿費是包早晚飯1天3銀幣。1枚銀幣可借用一次澡堂。 換句話說,經過計算,賣出一切收穫裝備可獲得234枚銅幣也就是約23銀幣。魔石則可以獲得18銀幣。這樣一分攤,2人每人約20銀幣5銅幣,因為庫洛烏讓給了我些,我這邊可以拿到21銀幣。一天就能收穫這樣不賴的金額,多虧了庫洛烏。 即便如此,我也不是在一旁單純掛機,而是運用『財寶神的寶藏』技能把哥布林的裝備收集起來運送回去。對單個冒險者來說本應不得不放棄的那些哥布林的垃圾裝備,多虧了我可以全運回來賣掉。 最初這技能本應是靠裡面存的那些寶物才體現出其價值的,而裡面沒東西的話我就覺得沒什麼用了,但實際用一下試試卻發現……其實還真是挺有用的。 RPG裡面有很多是不需要擔心裝備的數量和質量可以隨意運輸的遊戲。所以很多人不容易注意其重要性,但實際進入奇幻的世界的話,這種無限運輸的能力有多bug我算是明白了。 我想,大概冒險者們都是計算衡量著每一趟出行的收穫和負載量去冒險的,因此並沒有那麼高的收入。要增加收入,要麼增加每一個收穫物的單位價值,要麼就是從負載量上下手。前者的風險在於敵人的強度,後者的風險則是在於成本的花銷是否能成正比。 而完全無需在意那些,只要不斷不斷地戰鬥就能保證收入,我的這個技能對於這個世界的居民來說太強大了。 只要能熟練運用,光靠這個就能有飯吃吧。就算平平常常做商人都可以,而迷宮攻略也很有趣也可以。不,不止是『財寶神的寶藏』其他的技能似乎也堪一用?……呼呼,變得有趣起來了。 彷彿是想將浮上胸口的某種激動轉化為肉慾一樣,我給了尤薇熾熱一吻。
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