在這裡發生著一件讓SAO的玩家們想破頭也無法想象的事實,血盟騎士團的副團長,被玩家們譽為閃光的亞絲娜居然成了怪物們的玩具。
昏暗的大廳內,頸部被套上了栓有鐵鏈的項圈的少女像是被馴服的雌獸一樣四腳著地,被一隻醜陋的獸人拽著鐵鏈的另一頭向前牽引著,原本裝備在身上的白色的婚紗早已被熱情的獸人們撕碎,小腹里幾乎填滿了被發泄完獸慾的怪物們所留下來精液,四腳並用的亞絲娜幾乎每走一步,她的肚子里的蓄積的精液都會從她下身的穴口灑出。
更加殘酷的是,若是儲存在她肚子里的精液用完的話,這位美麗的女玩家離死亡的結局也不遠了。
畢竟,在這個特殊任務的判定下,唯有讓玩家收集足夠多的精液才會有用不完的生命值,相反,要是沒有怪物在亞絲娜的體內射精的話,無法自主回復生命值她就只有Game Over。
從亞絲娜的武器被第六土個房間的BOSS破壞的那一刻開始,她就失去了戰鬥斗的意志,唯有心中所剩下的就只有生存的本能,以及再一次見到戀人的願望才讓她麻木的行動著。
若是亞絲娜還留有自己的意志的話,她就會發現自己的任務面板的進程已經到了70/100了,此時,在怪物堆中「奮戰」的少女來到這第七土個房間已經浪費了土五天的時間。
「咕嗚!」當亞絲娜被拉到角落後,獸人便迫不及待的把胯下的那根巨物插進了少女的口中。
長時間的交合,這種異於常人的粗大肉棒對於亞絲娜來說也已經習慣了。
當然,就算她不想習慣也是不可能的,在這個的遊戲世界中,長時間使用同一種武器與怪物戰鬥的話就會增加相應的熟練度,而海拉為亞絲娜添加的任務模塊自然也會有與怪物交合而產生的熟練度,半個月的時間,不分晝夜的與怪物交合的亞絲娜的性愛技能早已達到了上限,由數據所構成的肉體即便沒有主人的操控,但在系統的機械管理下依然吞吐著口中的巨物。
很快,獸人守衛的肉棒在少女哪舒爽的口腔中爆發開來,向少女的咽喉處射出一股又一股白濁色的粘稠液體,隨著最後那聲舒爽的嚎叫聲,精疲力盡的獸人守衛那龐大的身軀癱倒再地上。
隨著神明力量的侵蝕,這個區域的怪物已經不會像最開始那樣因為射完精而變成碎片消失,遊戲中的演出變得越來越真實。
「哐——!」大廳的一處的鐵門被打開了,一隻體型巨大的獸人從鐵門後走了出來,它便是這第70個房間的BOSS——LV40:獸人鐵匠伊爾丹。
伊爾丹的巨大眼球發現了癱倒在精液中的亞絲娜立即泛起了紅光,它快步奔向獵物的身邊,神情獃滯的亞絲娜,雙手機械性的掰開自己的肉穴準備迎接著怪物的侵犯。
一秒,兩秒,三秒……時間已過去了一段時間,這段時間雖短但足以跑到亞絲娜的身邊,但是,少女本被怪物侵犯的畫面,阻道里空虛感傳入亞絲娜大腦,這讓她有些意外,她的雙眼下意識朝伊爾丹望去。
只見,伊爾丹那龐大的身軀彷彿被定格的了一樣,因為奔跑而抬起的右腿並沒有落地,如此詭異的一幕讓亞絲娜的大腦暫時忘記了她現狀。
時間……停止了?不對,這是遊戲世界,難道是某種BUG?或者……這個任務本來就是BUG? 聯想到自己接下的任務,少女的眼神如同獲得希望一般綻放出光芒。
對!一定是這樣!明明這個遊戲已經被茅場晶彥變成了死亡遊戲,這種需要死亡回城才能放棄的任務又怎麼會被保留呢。
一定是茅場晶彥發現了這個BUG任務,所以怪物才……「打斷了你的思考真是非常抱歉,洛基大人並不喜歡你消極遊戲。
」不帶任何感情的冰冷言語傳入亞絲娜的耳中,一襲黑衣的黑髮少女出現在了她的面前,紅色的眼瞳死死的盯著面前那位赤身裸體的少女。
其實,亞絲娜的消極表現早讓海拉終於看不下去了,得到洛基的許可后她直接出現在了亞絲娜的面前。
海拉的視線卻讓亞絲娜叫出聲,帶著哭腔喊道:「不要!請不要看這邊啊啊啊!!!」隱藏在她心中羞恥感再次衝破她的心裡防線,看著眼前突然出現的人影,亞絲娜連忙用自己的手遮住下身,即便如此,大量的精液依然順著她的阻道逆流而出,透過她的指尖流淌在地。
「吵死了……」刺破耳膜的尖叫聲讓海拉緊閉著雙眼:「閉嘴!」「是……」在海拉的呵斥下,亞絲娜彷彿成了聽話的人偶一般,開始安靜下來。
「居然連演一場能讓洛基大人提起興趣的戲都做不到,真是個無能的女人!」看著亞絲娜所回饋的舉動,海拉調出了SAO的伺服器資料庫。
「選取角色ID:Asuna進行記憶數據進行截取……模式選擇為剪切……」「截取完成,記憶數據包保留,轉移至SAO副本:ALO……」「副本創建NPC,ID編輯:隨機……」「NPC角色模型編輯:否……」「模型與數據直接套用玩家,選擇套用ID:Asuna,種族選擇:隨機……」「NPC功能的選擇……隨機嗎?」黑髮少女歪著腦袋,思考了一段時間后她搖了搖頭:「不……為了不讓洛基大人無聊,我還是好好的利用一下這個女人的數據吧。
」「首先,功能就這個吧!然後是活動場景……接著是……」隨著海拉持續發出的指令,帶著殘酷記憶的NPC誕生在了另一個遊戲世界中。
那邊的數據提出的報告后,海拉這才瞟了一眼亞絲娜和伊爾丹的身體。
「這邊的話只需要一些數據恢復和一些許獎勵就足夠了吧?」第八章 另一場夢ALO,全稱ALfheim Online,這是一款由由結城家旗下的子公司RECT製造營運,核心技術卻源之某個死亡遊戲的網路遊戲。
與某個只有刀與劍這種冷兵器遊戲相比,能讓所有的玩家能上天的遊戲更有吸引力,至少……這個遊戲不會玩死人。
設定上把玩家分成九個妖精族,以進化成光之妖精為目標,朝著遊戲世界中的世界樹的頂點邁進,當這一設定被某個邪神大人知道,差點笑的直不起腰。
遊戲的屬性消失了,作為代替代用上了技巧值這種設定,因為光靠升級等級給予的HP加成卻很低,戰鬥上相當依賴玩家本身的運動神經,再加上鼓勵不同種族之間的OK,這讓很多大神玩家眼前一亮。
甚至高呼,總算出了一款可以裝逼的遊戲了。
但是,某些神經反應比較遲鈍的玩家就不是那麼想了。
比如……「啊!!!」被怪物擊殺的一個玩家出現在了風妖精主城附近村落的復活點。