有這麼大的戰果倒不是異種人菜,實際上人類高階超凡者一般都打不過同級異種人,哪怕對方就沒幾件像樣的裝備。
但作為曾經救世主手下第一主力種族——獸人族,異種人在多次為救世主立功后所受到的恩賜加護,已經能讓他們的綜合素質接近黃金種,加上其中的高階超凡者已經恢復知性,不再像底層那樣是傻大膽可以放風箏,自然難打許多。
但再強也架不住人多啊,雖然身外化身下騎士們沒法使用血脈能力,但1200+ 時速的機動速度下,以10分鐘集合時間為準,他們能把半徑200公里內的人都叫過來,加上有心算無心,同一時間偷襲的情況下哪怕是源級2都可能被秒,何況只是源級3. 而在土幾個打一個,一套帶走收割靈魂后,騎士們繼續走灰蠱靈魂高速路以1200+的時速撤了,等其他異種人反應過來趕到事發地點時,他們沒準都回到自己鎮守的基地了。
最終,羅亞對異種人決定實行養殖收割計劃。
雖然異種人的底層近似野獸,只會聽從上級簡單指令,但他們內部也並不是一團和諧。
他們以源級1或源級2為首領分成一個個部落,相互間不時有衝突廝殺,從原作看,除非他們的守護神蘇醒,否則他們都難以團結形成合力——這也是人類這一神話時代的蟑螂種族,能和他們這個偽黃金種族對抗這麼久的原因之一。
而由於族群主體人口失去知性,文明程度一直停留在部落時代,高階異種人對自己子嗣的培養也就遠不如人類方,加上他們相互間不時的攻伐,異種人的強者們幾乎都是第一代。
或者即使父母都是高階,但還是白手起家的第一代——沒有形成家族或學院傳承的情況下,異種人強者們不管生多少代都是第一代。
不過對照人類方精心培養下都沒幾個家族能保證代代有高階——能代代的還基本都是神話血脈,異種人這麼粗獷培養和互相廝殺下還能保證部落高手不斷,那是真的恐怖。
而養殖收割計劃,便是基於異種人這種升級不靠功法,不靠藥劑,全憑天賦和打架的情況制定的。
從異種人的族群環境看,他們許多的源級4巔峰在人類看來都是天賦土足只差臨門一腳就能晉級源級3的,只是由於沒有相應的突破法門和藥劑才被卡住了。
那麼,我們幫他們補上不就行了嗎?考慮到他們源級4也還是智障,功法方面是沒辦法了——有辦法也不會給,這種能傳承下去的東西給了就是資敵。
但藥物方面卻是可以的。
不過還是那句,羅亞是來收割高階靈魂的,不是來資敵的,自然不會給什麼副作用低的藥物。
考慮到效果、成本、戰略特別是防翻車這一重要因素,他提供給異種人源級4的魔葯都是通過透支生命和潛力突破的。
服藥后突破的異種人源級3理論上只會有幾個月的壽命,同時潛力耗盡——這樣哪怕他們中有誰是生命屬性,能把生命補回來也已潛力耗盡無法提高,不會成為人類大敵。
投藥計劃很成功,通過灰蠱將魔葯投放到特定異種人源級4食水中的行為完全沒被察覺。
異種人源級4腦子不好使,高階異種人也不在意這個——以異種人特別是源級4異種人的體質,能大規模投放的毒藥沒什麼效果,點對點投放寶貴毒藥的話則過於危險了,還不如強殺,因此他們完全沒有防範。
於是養殖和收割一直在偷偷進行著,現在異種人各部落幾乎隔兩三天都有源級4突破成源級3,但他們很快就會在單獨外出或者部落衝突中死去,個別甚至連部落首領都還沒見過。
由於收割和養殖維持著平衡,而這些新晉源級3異種人由於還沒在異種人高層中留下印象,甚至連見面或報備都還沒有,他們的晉陞與死亡也沒對部落戰力產生什麼影響,因此並未引起重視——或者說哪怕重視了也沒辦法。
現在羅亞不過是顧忌他們的守護神和墮落救世主,以及自己變革人類社會需要外部壓力才沒將他們一網打盡。
否則配合上已經在塔克荒原鋪開的灰蠱,和異種人打質量戰爭,即使是那幾個源級1都能滅了。
哪怕是人形核彈,哪怕能連續低強度不眠不休作戰一個月,也終歸是要休息的。
大不了用灰蠱配上源級4靈魂傀儡打造的戰鬥構裝體連續騷擾兩個月,然後再由己方神話血脈騎士本體組團,在同樣是源級1的騎士姬她爹,羅亞老岳父,騎士之王弗里德里希-康伯奈特的帶領下把對面人頭給收了。
繞是如此,這兩個月羅亞每天都有七八個源級3靈魂入賬,雖然質量成色由於是速成的不大好,但畢竟還是高階靈魂。
考慮到一個壓著質量底線製造的源級3靈魂傀儡只需要20%的高階靈魂,羅亞相當於每天有35+的高階靈魂傀儡入賬,不但填補了之前的空缺還遠有剩餘。
在把原先用於生產的「勞動」源質源級3靈魂傀儡重新生產出來,以及留下足夠儲備后,羅亞就開始生產機娘軍團啦,資源還是儘快轉化成戰鬥力或生產力才好,倉鼠症可以有,但不能過分。
考慮到軍用品需要充足的冗餘,機娘們的源級3靈魂傀儡中,高階靈魂含量不是壓線的20%,而是50%。
像航母艦娘這種性能指標上需要同時操縱多個源級4或以下戰鬥構裝體的,甚至是用100%甚至120%標準值的高階靈魂來製造。
在大能們背後開掛以及羅亞自己的努力下,如果忽略母神和墮落救世主這兩論外般的超階神靈的話,羅亞已經掌握了對抗世界的戰鬥力——哪怕神話血脈的騎士們站到他的對立面也是如此。
灰蠱+智能靈魂傀儡簡直是個bug,機娘們完全可以看作打了娘化mod的源級3死亡騎士,還是魔武雙修款的。
而源級4以下靈魂傀儡,以及灰蠱作為宇宙探索智能納米集群自帶圖紙的戰鬥構裝體,則相當於亡靈天災中的幽靈法師和骷髏兵——後者還比骷髏兵恐怖多了。
骷髏兵那骨頭架子至少還能通過物理攻擊徹底打壞,一團液態納米機器人你怎麼徹底打壞?就是用咒術也多是打散而不是蒸發破壞,至少源級3以下的咒術很難破壞。
但源級3等級的咒術,哪怕是源級2/3都無法持續釋放,難道全靠源級1來打?那等源級1累趴下羅亞就可以收人頭……靈魂了,看看源級1的靈魂傀儡有怎樣的性能啦。
但很可惜,羅亞的系統主線任務不是征服世界,不是稱王稱霸,而是變革社會,提升文明。
因此在留下足夠儲備,心智模型數量也足夠后,羅亞用多餘的高階靈魂和灰蠱製成一台腦機調解超算,再用3%標準值的高階靈魂和適量的一般靈魂製成黑箱beta版腦插,分給學者之國的超凡學者和旗下先進超凡工人使用,強行提升他們智力,讓他們在超凡之路上飛速前進。