願至上”的一大準則,一旦不想做愛可以選擇強制下線,但仍然是金丹、元嬰期的玩家佔據整個玩家人數的80%,大家都是普通人,在現實世界已經夠操蛋了,在一款18禁真人CG遊戲裡面自然都想做人上人。
蘇然也為此頭疼了一段時間,但也只能由著玩家們爽,在“一道生”裡面加了許許多多的鍊氣、築基的NPC,由於玩家都是門派的“頂樑柱”,每一位玩家配有仙風道骨的修仙場地與一大堆打雜小弟,來無限增加玩家遊戲的身份認同感。
無獨有偶,遊戲隨後推出的各個虛擬世界,都是按照玩家意願至上的原則。
而這次為VIP客戶內測的“血色旋律”,最大的改變便是取消了玩家自主選擇身份等級的規則,玩家仍然可以選擇想要玩的“身份”,但身份等級的設定卻是系統自主抽籤而定,為了最大程度的照顧到玩家的心情,每一次系統抽籤的身份等級只維持一個禮拜,如果玩家對目前的身份等級極度不滿,可以等待一個禮拜后的系統抽籤。
蘇然的想法是這樣的:即便每一個人的內心,都有想成為強大的、無堅不摧的、高高在上的,但這是社會的文化意識教導每一個人的,在夜深人靜時,其實你也可以成為柔軟、脆弱、不堪一擊、嚎啕大哭的。
更何況,遊戲的世界,即便是身份等級Po十 八i。n 低下,也更容易產生王子與灰姑娘,窮小子與公主的愛情故事。
這裡是沒有偏見的極樂世界。
當然了,系統的更新遠遠不止於於此,雖然遊戲公司早早地破解了“ABO”設定中的信息素吸引的技術難題,但那隻存在於香味的吸引,在脖頸背後“暫時標記”,牙齒咬破肌膚,注入信息素的過程,遊戲公司將咬破肌膚的痛苦淡化,信息素的注入過程仍然沒有做到完美。
——這也是蘇然的心頭的一大難題,但歷時半年的研究,遊戲公司不僅將當初信息素的注入優化成無比美妙的體驗,而且推出了“痛即是被愛的”這一大主題。
誠然,現實生活中有許多年輕人對SM抱有一定的興趣,但總囿於世俗或者戀人的想法,以及SM本身需要強大的自制力,因此在現實中,有許多沒有掌握好技巧以及走火入魔的年輕人身上發生了慘劇,“性窒息”、“鞭打”、“滴蠟”、“語言調教”,這其實每一項都是需要技巧去學習的,但少有SM培訓班此類機構。
SM是什麼?是為了從痛苦中得到最極致的快樂。
痛苦與快樂,原本就是分不開的雙生花。
此次“血色旋律”就是以對“SM“方向懷有興趣的玩家而建立的,並且一進行內測,令人吃驚的是竟然有大批玩家湧入,甚至許多年輕人大量充值,只為了能早早進入”血色旋律“的世界,並且好評如潮。
玩家們都對隨機抽籤的身份等級表示滿意,並且樂於“尊重世界觀“,一舉一動都儘力符合遊戲中的身份。
當然,林詩對這一切都不知道,因為她已經很久都逼自己不去回憶遊戲里的經歷了,自然也不清楚“血色旋律“中具有哪些性愛buff,只想查完周斯年的登陸記錄后就下線。
當林詩看見面前的透明電子屏幕上有著三個選項,“吸血鬼”、“人類”、“血獵”,她有些疑惑,人類?那不是單純是吸血鬼的糧食嗎?這還會有人選擇嗎……
血獵應該是負責捕獵吸血鬼的特殊人類吧——
她選擇了“吸血鬼“。
“請玩家林小小選擇開始抽籤。“
“抽籤中……玩家請稍等。“
“恭喜玩家,此次您抽到的是貴族吸血鬼,level B“。
眨眼間,林詩便被傳送到一個華麗奢侈的房間,有50平方米大,牆壁上全都是看不懂的繁複詭異花紋,天花板上是三層的吊飾,上面還有許多個白蠟燭在燃燒,放眼望去,傢具都是金碧輝煌的樣子,可見這裡的主人的身份等級。
而她身上是一襲拖地的裙子,手臂有不規則纏繞的鑽石鏈條,層層疊疊的裙擺,綴滿蕾絲與淺淺的皺褶的黑色長裙,上面有著金邊的刺繡,極度收腰與低胸的設計,讓她看上去就像一個十七世紀的貴族尤物。
同時,她能看得更清楚,能隔著門板看到其背後的人,甚至還有那不規律的心跳聲,象徵的無窮無盡的恐懼。
飢餓的感覺一下子被撩起。
“主人,您的食物到了。“
作者:
這張寫了很多背景設定但一切設定都是為了肉變得更合理
世界觀主要參照吸血鬼騎士這是一部日本動漫的大家有看過嗎
捕獲2.0
林詩不知如何解釋這突如其來的飢餓感,她的呼吸聲一下子急促起來。
——她想要吸血,從喉嚨傳來的不適感。
“提示玩家,一旦選擇“吸血鬼”的身份,一旦人類出現,自動會加上飢餓感、狂躁感、破壞欲buff,等級越低的吸血鬼,buff會越強。”
所以她是Level B的等級,這點buff已經算是很淡了,為