在這個初級好感培育被點亮后,此時研發界面上又有一些項目被點亮了。
先拋開緊隨初級好感培育後面那個閃動了下,但還是處於灰色狀態下的中級好感培育不談,李珣的注意力很快地就被初級好感培育下方點亮的分支項目吸引住了。
【一見如故:你可以直接和感染者成為朋友】【研發需要點數15(個)、7500(總)】看到這個項目,李珣開始思考了起來。
「一見如故」?可以直接和對方成為朋友? 這個所謂的直接,到底是什麼直接法呢?需要和目標見一面交朋友嗎?還是說,點了項目后,在感染者的認知中,我直接就是她的朋友了? 還有這個朋友,到底能朋友到什麼程度呢?是泛泛之交的朋友,還是關係親密的朋友? 而且既然有一見如故,那麼後面會不會有一見鍾情呢? 這些東西都有待確定,李珣眯了眯眼睛,最後還是點了這個「一見如故」的項目,畢竟他目前能點的項目也只有這些。
等待了一會兒,系統就彈出研發完成的提示框。
接著李珣繼續看著其它研發項目,仔細思考了后,他又點了兩個項目。
【放下戒心:感染者會對你沒有什麼戒心10(個)】【熱情款待:感染者對你的態度會更加熱情主動15(個)】看了看剩下的35點數,又看了看研發界面大部分處於灰色的選項。
李珣嘆了一口氣,看來自己還是得要發育攢一波點數啊。
現在自己能研發的項目還是太少了,李珣大致掃了一遍,只有土幾個而已,而且其中大部分項目對現在的他來說太雞肋了。
比如說這個「藍顏知己」……【藍顏知己:感染者會認為自己和你之間有著精神和靈魂上的共鳴,會對你產生一定的情感依賴。
】什麼靈魂上的共鳴?拜託,這有吊用啊,李珣是很膚淺的人,他只是單純喜歡人家的身子,想和對方身體共鳴下而已。
還有這個「反目成仇」……【反目成仇:你可以指定感染者仇視起她的一位朋友。
】看上去好像很有意思的樣子,讓別人友誼的小船說翻就翻,但李珣是一位飄逸的自我主義者,這種不能給他帶來好處的東西他是很不感冒的,除非感染者和她的朋友反目成仇能給他帶來一定的好處,不然他是不會去研發這個項目。
類似以上這些花里胡哨的研發項目還有不少。
不是說這些項目沒用,而是這些項目對現階段的李珣來說沒用,他現在不可能浪費點數在這些上面。
比起插手林佳穎的人際關係和情感生活,李珣現在更注重培養她對自己的感官和關係。
這關係著日後獲取研發點數的進程。
研發點數是從感染者身上獲取的,只要李珣的人腦病毒感染了目標,那麼李珣日後便可以源源不斷地從對方身上獲取研發點數,目標身上病毒等級越高,自己能獲取的點數也越多。
這獲取點數的方式很像李珣之前玩過的一款遊戲,瘟疫公司,那款遊戲也是不斷開發病毒,散播病毒從人群中獲得DNA點數,病毒的等級提高也可以提供更多DNA點數的獎勵。
現在李珣之所以對目前那些研究項目不感興趣,就是因為這些項目並不能給李珣帶來更多的研發點數。
從腦海中的那個使用說明中得知,李珣知道了決定人腦病毒等級的是那些「模板研發項目」,例如李珣一開始研發的「初級好感培育」等,而那些「一見如故」「藍顏知己」「反目成仇只是初級好感培育模板下的子項目而已,研發這些東西並不會提高李珣獲取的研發點數。
所以除了那幾個能明顯帶來效果的有用項目外,李珣並不會浪費點數在那些「看上去很有趣」的項目上。
畢竟升本才是關鍵啊! 就像李珣最近沉迷爐石的酒館戰棋一樣,酒館的等級越高,刷出來的隨從也更優質,而真正核心的隨從只會在高等級酒館中出現(聚殼龍,卡雷苟斯等),而人腦病毒也一樣,它的核心能力隨著李珣研發病毒的等級越高,才會真正顯示出來。
李珣可以想象出未來那美妙的場景了~不過,現在……李珣看了看系統中自己為林佳穎研發的那些項目,眼睛稍微眯了眯。
說起來,自己是不是應該過去檢驗下成果呢? 這可真讓人糾結。